OpenGLとは?初心者でもわかる3Dグラフィックスの基礎と活用法を徹底解説
OpenGLは3Dグラフィックスを描画するための標準的なAPIとして、ゲーム開発からCAD、科学技術計算まで幅広い分野で活用されています。本記事ではOpenGLの基本的な概念から、DirectXやVulkanといった他のAPIとの違い、実際の開発環境構築方法、さらには簡単なプログラム例ま
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4Kテレビや8Kテレビが普及する中で、「アップコンバート」と「アップスケーリング」という言葉を耳にする機会が増えました。しかし、この2つの技術の違いを正確に理解している方は意外と少ないのではないでしょうか。この記事では、アップコンバートとアップスケーリングの基本的な違いから、それぞれの仕
「DirectXって何?」とゲームをプレイしていて疑問に思ったことはありませんか?DirectXはWindowsでゲームや映像を快適に動かすために欠かせない技術です。この記事では、DirectXの基本的な仕組みから、なぜゲームに必要なのか、インストール方法、トラブル時の対処法まで初心者に
画像のリサイズや拡大・縮小を行う際、「バイキュービック」という言葉を目にしたことはありませんか?この記事ではバイキュービックとは何か、その技術的な仕組みから他の補間手法との違い、実際の活用シーンまで詳しく解説します。PhotoshopやGIMPなど主要ソフトでの設定方法も具体的に紹介しま
VR(バーチャルリアリティ)とは、専用機器を使って仮想空間に没入できる技術です。この記事では、VRの基本的な仕組みから最新デバイスの選び方、ゲーム・教育・医療など各業界での実際の活用事例まで、初心者の方にもわかりやすく丁寧に解説します。VRとAR・MRの違いや、Meta Questや
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AI開発の現場で注目を集める行列乗算ユニット(MXU)は、ディープラーニングの学習・推論を高速化する専用ハードウェアです。本記事ではMXUがなぜAI演算に不可欠なのか、その動作原理から内部構造まで図解を交えてわかりやすく解説します。GoogleのTPUやNVIDIAのTensor Cor
AVCHDは、ビデオカメラで撮影した高画質な映像を効率的に記録するための規格です。この記事ではAVCHDの基本的な仕組みから、高画質でありながらファイルサイズを抑えられる理由、対応機器、他の映像形式との違いまで、初心者の方にもわかりやすく解説します。AVCHDで撮影した映像の編集方法や変
TensorコアはNVIDIA社が開発したAI演算に特化した処理ユニットです。従来のCUDAコアでは時間がかかっていた行列演算を高速化し、ディープラーニングの学習や推論を劇的に効率化します。この記事では、Tensorコアの基本的な仕組みから、GPUに搭載される技術的な理由、実際の活用方法まで